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 1.3. Règles du forum – Poster sur Málfémunir // Forum rules - Posting on Málfémunir

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Vannah The White
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PostSubject: 1.3. Règles du forum – Poster sur Málfémunir // Forum rules - Posting on Málfémunir   Tue 12 Sep 2017 - 10:57

1.3. Règles du forum – Poster sur Málfémunir
Car tout forum doit avoir des règles pour exister
A - Exemple de post et codes reliés
Ton post doit être écrit entre ces balises (Remplacez POST par le texte de ton post, bien entendu) :
    
Date : 25 septembre 2072, 21:30
Température : Soirée pluvieuse et venteuse
Ici, ce sont les informations concernant la date, l'heure et la température extérieure. C'est un code utilisé par les MJ.
Voici le code pour le faire  :


Mais il serait souhaitable que vous indiquiez des repères de temps dans vos messages... Exemple si votre personnage prend délibérément son temps pour se coiffer et que vous laissez 15-20 minutes passer. Et cela afin de permettre au MJ de s'ajuster au niveau de la ligne du temps de son histoire.
Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat. Namque et Isauri, quibus est usitatum saepe pacari saepeque inopinis excursibus cuncta miscere, ex latrociniis occultis et raris, alente inpunitate adulescentem in peius audaciam ad bella gravia proruperunt, diu quidem perduelles spiritus inrequietis motibus erigentes, hac tamen indignitate perciti vehementer, ut iactitabant, quod eorum capiti quidam consortes apud Iconium Pisidiae oppidum in amphitheatrali spectaculo feris praedatricibus obiecti sunt praeter morem.
Pour les passages narratifs, c'est ce code :


À savoir! : Si vous voulez avoir plusieurs paragraphes narratifs de suite, pas besoin de copier le code et de faire vos paragraphes séparément, vous pouvez très bien terminer un paragraphe et, en restant à l'intérieur de la balise DIV, ajouter ce code avant de poursuivre comme si de rien n'était.

NOM DE L'HOMME
Langage ; [Subvocal ; Privé avec ...]
"Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat." dit-il "Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."
Pour les paroles d'un homme NPC... Voici le code pour le faire :


Si vous voulez pas avoir de passage narratif dans le bloc de paroles, supprimez simplement les balises SPAN entourant PASSAGE NARRATIF.
NOM DE LA FEMME
Langage ; [Subvocal ; Privé avec ...]
"Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat." dit-elle "Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."
Pour les paroles d'une femme NPC... Voici le code pour le faire :


Si vous voulez pas avoir de passage narratif dans le bloc de paroles, supprimez simplement les balises SPAN entourant PASSAGE NARRATIF.
Langage ; [Subvocal ; Privé avec ...]
"Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."dit-il / dit-elle "Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."
Pour les paroles de votre personnage...Voici le code pour le faire :


Si vous voulez pas avoir de passage narratif dans le bloc de paroles, supprimez simplement les balises SPAN entourant PASSAGE NARRATIF.
Message entrant de NOM à HEURE
Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat. Namque et Isauri, quibus est usitatum saepe pacari saepeque inopinis excursibus cuncta miscere, ex latrociniis occultis et raris, alente inpunitate adulescentem in peius audaciam ad bella gravia proruperunt, diu quidem perduelles spiritus inrequietis motibus erigentes, hac tamen indignitate perciti vehementer, ut iactitabant, quod eorum capiti quidam consortes apud Iconium Pisidiae oppidum in amphitheatrali spectaculo feris praedatricibus obiecti sunt praeter morem.
Pour les messages entrants ou sortants. Voici le code pour le faire :


Changez simplement "entrant" par "sortant" et "de" par "à" afin de transformer ce code en un message sortant.
Un lancé de dés est requis de la part de NOM DU PERSONNAGE.
S'il te plaît fais un jet de STAT / COMPÉTENCE dans ton prochain post.
Pour demander à un joueur de faire un jet précis. Ce code est réservé aux MJ. Voici le code pour le faire :
Un test de STAT / COMPÉTENCE a été demandé / J'ai voulu faire un jet de STAT / COMPÉTENCE  et j'ai eu 15 succès
Pour indiquer que vous avez fait un jet de dés - demandé ou non. Voici le code pour le faire :
OCC : Ici, on teste les messages hors-jeu!
Pour indiquer quelque chose que vous voulez dire en tant que joueur. Voici le code pour le faire :
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Vannah The White
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Messages : 10
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PostSubject: Re: 1.3. Règles du forum – Poster sur Málfémunir // Forum rules - Posting on Málfémunir   Wed 13 Sep 2017 - 23:45

1.3. Forum rules - Posting on Málfémunir
Because every forum needs to have some rules to exist
A - Post example and related coding
Your post must be writen between those tags (Remplace POST by the text of your post, of course) :
    
Date : September 25th 2072, 21:30
Weather : Rainy and windy evening
Here is the informations about date, time and weather. It's an MJ code.
Here is the code to do it :


But it would be wish that you gave some time indications in your messages... By example, if your character take intentionally a lot of time to do his or her hair and you are letting 15-20 minutes pass. And this only to allow to the GM to ajust his story to the timeline.
Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat. Namque et Isauri, quibus est usitatum saepe pacari saepeque inopinis excursibus cuncta miscere, ex latrociniis occultis et raris, alente inpunitate adulescentem in peius audaciam ad bella gravia proruperunt, diu quidem perduelles spiritus inrequietis motibus erigentes, hac tamen indignitate perciti vehementer, ut iactitabant, quod eorum capiti quidam consortes apud Iconium Pisidiae oppidum in amphitheatrali spectaculo feris praedatricibus obiecti sunt praeter morem.
For the narrative paragraph, here is the code :


Good to know!! : If you want to have some consecutives narratives paragraphs, no use to copy the code and to do your paragraph individually. You can complete your first paragraph and, staying in the DIV tag, add these tags before continuing like nothing never happen.

MAN'S NAME
Language ; [Subvocal ; Private with ...]
"Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat." he said "Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."
For a male NPC talking... Here is the code to do it :


If you don't want to have narrative in the character's talking, simply delete the SPAN tag around NARRATIVE.
WOMAN'S NAME
Language ; [Subvocal ; Private with ...]
"Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat." she said "Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."
For a female NPC talking... Here is the code to do it :


If you don't want to have narrative in the character's talking, simply delete the SPAN tag around NARRATIVE.
Language ; [Subvocal ; Private with ...]
"Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."she said "Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat."
For your character's talking... Here is the code to do it :


If you don't want to have narrative in the character's talking, simply delete the SPAN tag around NARRATIVE.
Incoming message from NAME at TIME
Nec sane haec sola pernicies orientem diversis cladibus adfligebat. Namque et Isauri, quibus est usitatum saepe pacari saepeque inopinis excursibus cuncta miscere, ex latrociniis occultis et raris, alente inpunitate adulescentem in peius audaciam ad bella gravia proruperunt, diu quidem perduelles spiritus inrequietis motibus erigentes, hac tamen indignitate perciti vehementer, ut iactitabant, quod eorum capiti quidam consortes apud Iconium Pisidiae oppidum in amphitheatrali spectaculo feris praedatricibus obiecti sunt praeter morem.
For the incoming and outgoing messages. Here is the code to do it :


Simply change "incoming" for "outgoing" and "from" for "to" to transform this code for an outgoing message.
A diceroll is required from NAME.
Please roll a STAT / SKILL check in your next post.
To ask to a player to do a precise diceroll. It's a GM code. Here is the code to do it :
A diceroll for STAT / SKILL as been required / I wanted to do a diceroll for STAT / SKILL and I got 15 sucesses.
To indicate that you did a diceroll - that the GM asks or not. Here is the code to do it :
OCC : Here, we are testing the out-of-character message!
To indicate something the player when to say, here is the code to do it :
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